temp
This commit is contained in:
parent
3b402e4c07
commit
da9bf30edd
@ -4,3 +4,6 @@ language = "fr"
|
||||
multilingual = false
|
||||
src = "src"
|
||||
title = "Cours UMONS"
|
||||
|
||||
[output.html]
|
||||
mathjax-support = true
|
||||
|
@ -15,6 +15,10 @@
|
||||
- La position d'un corps est définie par rapport à un référentiel dans un system de coordonées
|
||||
- Ce système est composée d'axe cooréspondant aux directions de l'espace (2D, **3D**, ...)
|
||||
|
||||
- Un **Vecteur unitaire** est un vecteur dont le module est 1 (l'unite) \\((||\vec i|| = ||\vec j|| = ||\vec k|| = 1)\\)
|
||||
- nous definissons i j k respectivement alignes sur x y z pour definir une orientation dans l'espace
|
||||
- \\(\vec A = A_x \vec i + A_y \vec j + A_z\vec z\\)
|
||||
|
||||
## Chapitres
|
||||
|
||||
### Analyse dimentionelle
|
||||
@ -34,3 +38,19 @@ Nous considérons 2 types de grandeurs physiques:
|
||||
- Plusieurs valeurs numérique pour être définie (direction, sens, module)
|
||||
- Obéissent aux lois de l'algèbre vectorielle (notés v (avec une flè_che au dessus))
|
||||
|
||||
|
||||
### Proprietes elementaire des vecteurs
|
||||
|
||||
- Multiplication par un scalaire (\\(\vec A \to \alpha\vec A,\alpha \in \mathbb R \\)) Cela revient a modifier le module du vecteur
|
||||
- Addition de vecteurs est
|
||||
- Commutatif : \\(\vec A + \vec B = \vec B + \vec A\\)
|
||||
- Associatif : \\((\vec A + \vec B) + \vec C = \vec A + (\vec B + \vec C)\\)
|
||||
|
||||
Dans un referentiel cartesien (OXY) un vecteur peut etre defini par ses projections sur les axes respectifs comme A = A<sub>x</sub> + A<sub>y</sub>
|
||||
|
||||
Nous pouvons definir
|
||||
|
||||
- \\(\vec R_x = \vec A_x + \vec B_x\\)
|
||||
- \\(\vec R_y = \vec A_y + \vec B_y\\)
|
||||
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user