C'est pas une mauvaise idée mais le problème est que tu ne vise qu'une seule couleur très précise là ^^
En gros il faut travailler avec la "distance" entre les couleurs pour s'assurer que les couleurs sont bien différentes, il y a des bons articles sur wikipedia qui parlent de ca si tu veux. ^^
C'est pas une mauvaise idée mais le problème est que tu ne vise qu'une seule couleur très précise là ^^
En gros il faut travailler avec la "distance" entre les couleurs pour s'assurer que les couleurs sont bien différentes, il y a des bons articles sur wikipedia qui parlent de ca si tu veux. ^^
C'est pas une mauvaise idée mais le problème est que tu ne vise qu'une seule couleur très précise là ^^
En gros il faut travailler avec la "distance" entre les couleurs pour s'assurer que les couleurs sont bien différentes, il y a des bons articles sur wikipedia qui parlent de ca si tu veux. ^^
C'est vrai j'ai pris que le blanc mais si ca fait une color(254,254,254) c'est pas ouf
> C'est pas une mauvaise idée mais le problème est que tu ne vise qu'une seule couleur très précise là ^^
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> En gros il faut travailler avec la "distance" entre les couleurs pour s'assurer que les couleurs sont bien différentes, il y a des bons articles sur wikipedia qui parlent de ca si tu veux. ^^
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C'est vrai j'ai pris que le blanc mais si ca fait une color(254,254,254) c'est pas ouf
Creates an opaque sRGB color with the specified red, green and blue values in the range 0.0-1.0.
Les valeurs sont entre 0 et 1 et pas entre 0 et 255
https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Random.html#nextDouble--
>Returns the next pseudorandom, uniformly distributed double value between 0.0 and 1.0 from this random number generator's sequence.
https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/paint/Color.html#color-double-double-double-
> Creates an opaque sRGB color with the specified red, green and blue values in the range 0.0-1.0.
Les valeurs sont entre 0 et 1 et pas entre 0 et 255
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.
A simple while to avoid white piece
i didn't make "if" in case we have two times a white piece idk if it can happen but who knows
never mind it doesn't work
C'est pas une mauvaise idée mais le problème est que tu ne vise qu'une seule couleur très précise là ^^
En gros il faut travailler avec la "distance" entre les couleurs pour s'assurer que les couleurs sont bien différentes, il y a des bons articles sur wikipedia qui parlent de ca si tu veux. ^^
C'est vrai j'ai pris que le blanc mais si ca fait une color(254,254,254) c'est pas ouf
Je modifie ca
@@ -23,3 +26,2 @@Random rand = new Random();color = new Color(rand.nextDouble(), rand.nextDouble(), rand.nextDouble(), 1);}color = new Color((rand.nextDouble()%190), (rand.nextDouble()%190), (rand.nextDouble()%190), 1);https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Random.html#nextDouble--
https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/paint/Color.html#color-double-double-double-
Les valeurs sont entre 0 et 1 et pas entre 0 et 255
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