menu #43

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@ -25,8 +25,6 @@ public class Controller extends Application {
//set up the page
stage = primaryStage;
stage.setTitle("ROAD TO MASTER YOU");
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tu pourrais faire un appel à #L33 (switchRoot) dans un premier temps ca ne changer rien mais si on change la façon de changer de scene un moment ca sera alors plus cohérent!

tu pourrais faire un appel à #L33 (switchRoot) dans un premier temps ca ne changer rien mais si on change la façon de changer de scene un moment ca sera alors plus cohérent!
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en gros au lieu de faire

        stage.setScene(new Scene(root));

Tu pourrais faire

        switchRoot(root);

Ca ne changerait pas grand chose pour l'instant mais si plus tard dans le code on a besoin de changer le fonctionnement de Scene par expemple, alors ca serait plus simple à changer.

en gros au lieu de faire ```java stage.setScene(new Scene(root)); ``` Tu pourrais faire ```java switchRoot(root); ``` Ca ne changerait pas grand chose pour l'instant mais si plus tard dans le code on a besoin de changer le fonctionnement de Scene par expemple, alors ca serait plus simple à changer.
stage.setScene(MenuAcceuil);
stage.show();
}

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@ -1,4 +1,4 @@
package school_project;
package school_project.Menu;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;

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@ -1,4 +1,4 @@
package school_project;
package school_project.Menu;
import javafx.geometry.HPos;
import javafx.geometry.Insets;
@ -21,7 +21,7 @@ public class MenuLevelDay1 extends GridPane {
GdP = new GridPane();
//add all the button for level
for (Button c : Level_button)
c = new Button();
c = new Button((String(c+1)));
Level_button[0] = new Button("1");
Level_button[1] = new Button("2");

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@ -0,0 +1,9 @@
package school_project.Menu;
import school_project.Menu.MenuLevelDay1;
public class MenuLevelDay2 extends MenuLevelDay1 {
public MenuLevelDay2(){
super();
}
}