Peut être que tu peux ajouter le numéro du niveau dans le constructeur pour l'afficher et demander soit si ils veulent le retenter, soit jouer au suivant.
Remarque, pour les niveaux généré aléatoirement à la place du niveau il faudrait avoir l'objet Map du niveau passé dans le constructeur pour rédémarer le niveau ^
Peut être que tu peux ajouter le numéro du niveau dans le constructeur pour l'afficher et demander soit si ils veulent le retenter, soit jouer au suivant.
Remarque, pour les niveaux généré aléatoirement à la place du niveau il faudrait avoir l'objet Map du niveau passé dans le constructeur pour rédémarer le niveau ^
_Originally posted by @tonitch in https://git.herisson.ovh/undefined_name/School_Project/pulls/64#issuecomment-596_
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Peut être que tu peux ajouter le numéro du niveau dans le constructeur pour l'afficher et demander soit si ils veulent le retenter, soit jouer au suivant.
Remarque, pour les niveaux généré aléatoirement à la place du niveau il faudrait avoir l'objet Map du niveau passé dans le constructeur pour rédémarer le niveau ^
Originally posted by @tonitch in #64 (comment)