Il y a quelques petite fautes d'ortho, perso je m'en fou mais il faudrait peut etre regarder ca avant qu'on ne rende le projet aux profs! je vais faire un issue pour qu'on y pense
Sinon c'est good!
Il y a quelques petite fautes d'ortho, perso je m'en fou mais il faudrait peut etre regarder ca avant qu'on ne rende le projet aux profs! je vais faire un issue pour qu'on y pense
Sinon c'est good!
Après la mise en commun du travaille d'Eddy avec celle d'Anthony deux point important ont été souligner.
En effet désormais Anthony se concacre sur toutes les propriétés des pièces à l'intérieur du plateau de jeu tandis que Eddy lui fait en sorte de lier son travaille pour les mouvements en dehors du plateau c'est à dire séléction des pièces, séléctions de la texture en bref l'interface graphique.
De plus concernant la position des pièces il a été décidé de se référer au coin en haut à droite de la matrice une méthode qui pourra nous aidé est la méthode Vec2 qui Anthony a rajouté
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Il y a quelques petite fautes d'ortho, perso je m'en fou mais il faudrait peut etre regarder ca avant qu'on ne rende le projet aux profs! je vais faire un issue pour qu'on y pense
Sinon c'est good!
@@ -0,0 +29,4 @@Après la mise en commun du travaille d'Eddy avec celle d'Anthony deux point important ont été souligner.En effet désormais Anthony se concacre sur toutes les propriétés des pièces à l'intérieur du plateau de jeu tandis que Eddy lui fait en sorte de lier son travaille pour les mouvements en dehors du plateau c'est à dire séléction des pièces, séléctions de la texture en bref l'interface graphique.De plus concernant la position des pièces il a été décidé de se référer au coin en haut à droite de la matrice une méthode qui pourra nous aidé est la méthode Vec2 qui Anthony a rajoutéC'est en haut a gauche*
je corrige tous ca ^^
purrrrfect
lgtm