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9671f8ec53
@ -160,6 +160,23 @@ L'avantage de ce system est que nous pouvons facilement ajouter d'autres parser
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Le generateur de niveau permet 3 niveaux de difficultés différents.
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Le generateur de niveau permet 3 niveaux de difficultés différents.
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\subsection{Fluidité et Simplicité de l'interface grahique}
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En effet, tout l'affichage du jeu tient sur 4 fichiers différents
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{Le controller} : qui s'occupe d'afficher chaque scènes différentes en fonction des actions du joueur.
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{Le MenuAccueil} : qui s'occupe de générer la page d'accueil du jeu c'est-à-dire la première page que vera l'utilisateur
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qui permet d'accéder aux niveaux de base proposé par le jeu Cats Organized Neatly,mais aussi de pouvoir lancer un niveau
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généré aléatoirement en fonction du niveau de difficulté choisi.
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De plus un dernier boutons "Load Game" permet de récupérer directement le niveau lorsque le joueur l'a quitté.
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\item
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{Le MenuLevel} : qui s'occupe d'afficher les niveaux proposés dans le jeu et qui en fonction du jour choisir change tout les buttons
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et les niveaux disponibles.
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\item
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{Le GameUI} qui s'occupe de placer le plateau de jeu au milieu de l'écran ainsi que d'afficher les pieces à sa droite, mais aussi
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de gerer le depassement pour ne pas que les pieces soient affichées en dehors de l'écran
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\section{Points Faibles}
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\section{Points Faibles}
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\item {L'interface}
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\item {L'interface}
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