diff --git a/JournalDeBord/rapport/rapport.tex b/JournalDeBord/rapport/rapport.tex index 2eaa243..8e3197a 100644 --- a/JournalDeBord/rapport/rapport.tex +++ b/JournalDeBord/rapport/rapport.tex @@ -160,6 +160,23 @@ L'avantage de ce system est que nous pouvons facilement ajouter d'autres parser Le generateur de niveau permet 3 niveaux de difficultés différents. +\subsection{Fluidité et Simplicité de l'interface grahique} +En effet, tout l'affichage du jeu tient sur 4 fichiers différents +\item +{Le controller} : qui s'occupe d'afficher chaque scènes différentes en fonction des actions du joueur. +\item +{Le MenuAccueil} : qui s'occupe de générer la page d'accueil du jeu c'est-à-dire la première page que vera l'utilisateur +qui permet d'accéder aux niveaux de base proposé par le jeu Cats Organized Neatly,mais aussi de pouvoir lancer un niveau +généré aléatoirement en fonction du niveau de difficulté choisi. +De plus un dernier boutons "Load Game" permet de récupérer directement le niveau lorsque le joueur l'a quitté. +\item +{Le MenuLevel} : qui s'occupe d'afficher les niveaux proposés dans le jeu et qui en fonction du jour choisir change tout les buttons +et les niveaux disponibles. +\item +{Le GameUI} qui s'occupe de placer le plateau de jeu au milieu de l'écran ainsi que d'afficher les pieces à sa droite, mais aussi +de gerer le depassement pour ne pas que les pieces soient affichées en dehors de l'écran + + \section{Points Faibles} \item {L'interface}