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@ -24,36 +24,36 @@ On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une f
**Brainstorming**
##Brainstorming
On un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernâtes le moteur de jeu:
-piece ~>objects avec des attributes communs
- piece ~>objects avec des attributes communs
-attributes
•tourner
•lock
•léger
•lourd (les objects lourd écrasent les légères)
- attributes
tourner
lock
léger
lourd (les objects lourd écrasent les légères)
-selection objects
•vibrations objects
- selection objects
vibrations objects
-chois du teme (histoire)
- chois du teme (histoire)
•étudiant qui déménage
-objects en general
- objects en general
game logic ~>
•menu
•jeux>map(shape)>pieces(formes et propriétés)
et en dernier on à porté des modifications sur notre serveur git pour améliorer lorganisation du travail :
En dernier on à apportè des modifications sur notre serveur git pour améliorer lorganisation du travail :
-cration du gradle
- cration du gradle
-creation dun ideas
- creation dun ideas
(à faire après les to do)
**Directives pour le prochain meeting**
##Directives pour le prochain meeting
Pour le prochain meeting on créera des nouveaux prototypes et on pensera à des manières pour accéder aux images et au sons , multimédias du jeu.