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@ -1,10 +1,10 @@
# 20 fevrier 2023
le **Lundi 20 Février** à eu lieu notre deuxième meeting.
En date **Lundi 20 Février** à eu lieu notre deuxième meeting.
En occasion de cette deuxième rencontre nous avons continué à proposer des idées pour renforcer les bases de ce projet.
##Prototypes
## Prototypes
Nous avons commencé par une exposition et analyse des prototypes qui avaient été créé jusquà ce jour.
@ -21,14 +21,11 @@ Mat concentre sont travail sur la création dun code qui puisse servir de fon
On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une fonction pour tourner les pièce à laide du module rotate_matrix , tout ça à lintérieur dune boucle while qui permet de run le jeu temps que la condition est respectée.
## Brainstorming
En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernâtes le moteur de jeu:
##Brainstorming
On un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernâtes le moteur de jeu:
- piece ~>objects avec des attributes communs
- piece ~> objects avec des attributes communs
- attributes
• tourner
@ -40,20 +37,20 @@ On un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvel
• vibrations objects
- chois du teme (histoire)
•étudiant qui déménage
étudiant qui déménage
- objects en general
game logic ~>
•menu
•jeux>map(shape)>pieces(formes et propriétés)
menu
jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés)
En dernier on à apportè des modifications sur notre serveur git pour améliorer lorganisation du travail :
- cration du gradle
- creation dun ideas
- creation dun 'ideas'
(à faire après les to do)
##Directives pour le prochain meeting
## Directives pour le prochain meeting
Pour le prochain meeting on créera des nouveaux prototypes et on pensera à des manières pour accéder aux images et au sons , multimédias du jeu.