Mise à jour de 'JournalDeBord/src/rapports/200223.md'
This commit is contained in:
parent
4a04faac06
commit
46987915de
@ -1,10 +1,10 @@
|
|||||||
# 20 fevrier 2023
|
# 20 fevrier 2023
|
||||||
|
|
||||||
le **Lundi 20 Février** à eu lieu notre deuxième meeting.
|
En date **Lundi 20 Février** à eu lieu notre deuxième meeting.
|
||||||
|
|
||||||
En occasion de cette deuxième rencontre nous avons continué à proposer des idées pour renforcer les bases de ce projet.
|
En occasion de cette deuxième rencontre nous avons continué à proposer des idées pour renforcer les bases de ce projet.
|
||||||
|
|
||||||
##Prototypes
|
## Prototypes
|
||||||
|
|
||||||
Nous avons commencé par une exposition et analyse des prototypes qui avaient été créé jusqu’à ce jour.
|
Nous avons commencé par une exposition et analyse des prototypes qui avaient été créé jusqu’à ce jour.
|
||||||
|
|
||||||
@ -21,14 +21,11 @@ Mat concentre sont travail sur la création d’un code qui puisse servir de fon
|
|||||||
|
|
||||||
On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une fonction pour tourner les pièce à l’aide du module rotate_matrix , tout ça à l’intérieur d’une boucle while qui permet de run le jeu temps que la condition est respectée.
|
On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une fonction pour tourner les pièce à l’aide du module rotate_matrix , tout ça à l’intérieur d’une boucle while qui permet de run le jeu temps que la condition est respectée.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Brainstorming
|
||||||
|
|
||||||
|
En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernâtes le moteur de jeu:
|
||||||
|
|
||||||
|
- piece ~> objects avec des attributes communs
|
||||||
##Brainstorming
|
|
||||||
|
|
||||||
On un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernâtes le moteur de jeu:
|
|
||||||
|
|
||||||
- piece ~>objects avec des attributes communs
|
|
||||||
|
|
||||||
- attributes
|
- attributes
|
||||||
• tourner
|
• tourner
|
||||||
@ -40,20 +37,20 @@ On un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvel
|
|||||||
• vibrations objects
|
• vibrations objects
|
||||||
|
|
||||||
- chois du teme (histoire)
|
- chois du teme (histoire)
|
||||||
•étudiant qui déménage
|
• étudiant qui déménage
|
||||||
|
|
||||||
- objects en general
|
- objects en general
|
||||||
game logic ~>
|
game logic ~>
|
||||||
•menu
|
• menu
|
||||||
•jeux>map(shape)>pieces(formes et propriétés)
|
• jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés)
|
||||||
|
|
||||||
En dernier on à apportè des modifications sur notre serveur git pour améliorer l’organisation du travail :
|
En dernier on à apportè des modifications sur notre serveur git pour améliorer l’organisation du travail :
|
||||||
|
|
||||||
- cration du gradle
|
- cration du gradle
|
||||||
|
|
||||||
- creation d’un ideas
|
- creation d’un 'ideas'
|
||||||
(à faire après les to do)
|
(à faire après les to do)
|
||||||
|
|
||||||
##Directives pour le prochain meeting
|
## Directives pour le prochain meeting
|
||||||
|
|
||||||
Pour le prochain meeting on créera des nouveaux prototypes et on pensera à des manières pour accéder aux images et au sons , multimédias du jeu.
|
Pour le prochain meeting on créera des nouveaux prototypes et on pensera à des manières pour accéder aux images et au sons , multimédias du jeu.
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user