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@ -23,26 +23,26 @@ On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une f
## Brainstorming
En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernâtes le moteur de jeu:
En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernat le moteur de jeu:
- piece ~> objects avec des attributes communs
- attributes
tourner
lock
léger
lourd (les objects lourd écrasent les légères)
- tourner
- lock
- léger
- lourd (les objects lourd écrasent les légères)
- selection objects
vibrations objects
- vibrations objects
- chois du teme (histoire)
étudiant qui déménage
- étudiant qui déménage
- objects en general
game logic ~>
menu
jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés)
- game logic ~>
- menu
- jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés)
En dernier on à apportè des modifications sur notre serveur git pour améliorer lorganisation du travail :