Mise à jour de 'JournalDeBord/src/rapports/200223.md'
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@ -23,26 +23,26 @@ On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une f
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## Brainstorming
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En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernâtes le moteur de jeu:
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En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernat le moteur de jeu:
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- piece ~> objects avec des attributes communs
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- attributes
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• tourner
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• lock
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• léger
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• lourd (les objects lourd écrasent les légères)
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- tourner
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- lock
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- léger
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- lourd (les objects lourd écrasent les légères)
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- selection objects
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• vibrations objects
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- vibrations objects
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- chois du teme (histoire)
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• étudiant qui déménage
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- étudiant qui déménage
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- objects en general
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game logic ~>
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• menu
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• jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés)
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- game logic ~>
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- menu
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- jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés)
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En dernier on à apportè des modifications sur notre serveur git pour améliorer l’organisation du travail :
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