Mise à jour de 'JournalDeBord/src/rapports/200223.md'
This commit is contained in:
		| @ -23,26 +23,26 @@ On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une f | ||||
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| ## Brainstorming | ||||
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| En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernâtes le moteur de jeu: | ||||
| En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernat le moteur de jeu: | ||||
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| - piece ~> objects avec des attributes communs  | ||||
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| - attributes  | ||||
| • tourner  | ||||
| • lock | ||||
| • léger  | ||||
| • lourd (les objects lourd écrasent les légères) | ||||
|     - tourner  | ||||
|     - lock | ||||
|     - léger  | ||||
|     - lourd (les objects lourd écrasent les légères) | ||||
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| - selection objects | ||||
| • vibrations objects  | ||||
|     - vibrations objects  | ||||
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| - chois du teme (histoire) | ||||
| • étudiant qui déménage  | ||||
|     - étudiant qui déménage  | ||||
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| - objects en general | ||||
| game logic ~> | ||||
| • menu | ||||
| • jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés) | ||||
|     - game logic ~> | ||||
|         - menu | ||||
|         - jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés) | ||||
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| En dernier on à apportè des modifications sur notre serveur git pour améliorer l’organisation du travail : | ||||
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