ProtoBrad #11

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@ -23,26 +23,26 @@ On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une f
## Brainstorming
En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernâtes le moteur de jeu:
En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernat le moteur de jeu:
BrokenBrad marked this conversation as resolved Outdated

concernant*

concernant*
- piece ~> objects avec des attributes communs
- attributes
BrokenBrad marked this conversation as resolved
Review

pour faire des sous listes, tu peux le faire avec la tabulation

# Voici mon titre

- Voici mon premier point
- Deuxieme point
	- Sous point
    	- Sous-sous point
        - Sous-sous point 2
    - Sous point 2
- ...

ce qui donne

Voici mon titre

  • Voici mon premier point
  • Deuxieme point
    • Sous point
      • Sous-sous point
      • Sous-sous point 2
    • Sous point 2
  • ...

Voici un page pour plus de markdown https://docs.github.com/en/get-started/writing-on-github/getting-started-with-writing-and-formatting-on-github/basic-writing-and-formatting-syntax

pour faire des sous listes, tu peux le faire avec la tabulation ```md # Voici mon titre - Voici mon premier point - Deuxieme point - Sous point - Sous-sous point - Sous-sous point 2 - Sous point 2 - ... ``` ce qui donne # Voici mon titre - Voici mon premier point - Deuxieme point - Sous point - Sous-sous point - Sous-sous point 2 - Sous point 2 - ... > Voici un page pour plus de markdown https://docs.github.com/en/get-started/writing-on-github/getting-started-with-writing-and-formatting-on-github/basic-writing-and-formatting-syntax
tourner
lock
léger
lourd (les objects lourd écrasent les légères)
- tourner
- lock
- léger
- lourd (les objects lourd écrasent les légères)
- selection objects
vibrations objects
- vibrations objects
- chois du teme (histoire)
étudiant qui déménage
- étudiant qui déménage
- objects en general
game logic ~>
menu
jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés)
- game logic ~>
- menu
- jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés)
En dernier on à apportè des modifications sur notre serveur git pour améliorer lorganisation du travail :