Merge branch 'master' into idea_to_gitignore
This commit is contained in:
commit
cf83036c99
@ -3,4 +3,4 @@
|
||||
# Rapports
|
||||
|
||||
- [Première entrevue](./rapports/130223.md)
|
||||
|
||||
- [Deuxième entrevue](./rapports/200223.md)
|
56
JournalDeBord/src/rapports/200223.md
Normal file
56
JournalDeBord/src/rapports/200223.md
Normal file
@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
# 20 fevrier 2023
|
||||
|
||||
En date **Lundi 20 Février** à eu lieu notre deuxième meeting.
|
||||
|
||||
En occasion de cette deuxième rencontre nous avons continué à proposer des idées pour renforcer les bases de ce projet.
|
||||
|
||||
## Prototypes
|
||||
|
||||
Nous avons commencé par une exposition et analyse des prototypes qui avaient été créé jusqu’à ce jour.
|
||||
|
||||
**Prototype Anthony**
|
||||
|
||||
Anthony se pose le challenge de réussir à résumer toute les informations du projet et du développement du jeu en très peu d’espace sans perdre des datas .
|
||||
|
||||
Le résultat de son travail est un fichier répartie en en tête (SMS) et pied de page
|
||||
(SME) entre ces deux il y stocké les infos suivantes: map size , map data , nombre de pieces , (piece size and data) ; chaque info est un octet .
|
||||
|
||||
**prototype Mat**
|
||||
|
||||
Mat concentre sont travail sur la création d’un code qui puisse servir de fondements pour notre moteur de jeux .
|
||||
|
||||
On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une fonction pour tourner les pièce à l’aide du module rotate_matrix , tout ça à l’intérieur d’une boucle while qui permet de run le jeu temps que la condition est respectée.
|
||||
|
||||
## Brainstorming
|
||||
|
||||
En un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernat le moteur de jeu:
|
||||
|
||||
- piece ~> objects avec des attributes communs
|
||||
|
||||
- attributes
|
||||
- tourner
|
||||
- lock
|
||||
- léger
|
||||
- lourd (les objects lourd écrasent les légères)
|
||||
|
||||
- selection objects
|
||||
- vibrations objects
|
||||
|
||||
- chois du teme (histoire)
|
||||
- étudiant qui déménage
|
||||
|
||||
- objects en general
|
||||
- game logic ~>
|
||||
- menu
|
||||
- jeux > map(shape) > pieces(formes et propriétés)
|
||||
|
||||
En dernier on à apportè des modifications sur notre serveur git pour améliorer l’organisation du travail :
|
||||
|
||||
- cration du gradle
|
||||
|
||||
- creation d’un 'ideas'
|
||||
(à faire après les to do)
|
||||
|
||||
## Directives pour le prochain meeting
|
||||
|
||||
Pour le prochain meeting on créera des nouveaux prototypes et on pensera à des manières pour accéder aux images et au sons , multimédias du jeu.
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user