diff --git a/JournalDeBord/src/rapports/200223 b/JournalDeBord/src/rapports/200223 new file mode 100644 index 0000000..71ae31a --- /dev/null +++ b/JournalDeBord/src/rapports/200223 @@ -0,0 +1,59 @@ +# 20 fevrier 2023 + +le **Lundi 20 Février** à eu lieu notre deuxième meeting. + +En occasion de cette deuxième rencontre nous avons continué à proposer des idées pour renforcer les bases de ce projet. + +##Prototypes + +Nous avons commencé par une exposition et analyse des prototypes qui avaient été créé jusqu’à ce jour. + +**Prototype Anthony** + +Anthony se pose le challenge de réussir à résumer toute les informations du projet et du développement du jeu en très peu d’espace sans perdre des datas . + +Le résultat de son travail est un fichier répartie en en tête (SMS) et pied de page +(SME) entre ces deux il y stocké les infos suivantes: map size , map data , nombre de pieces , (piece size and data) ; chaque info est un octet . + +**prototype Mat** + +Mat concentre sont travail sur la création d’un code qui puisse servir de fondements pour notre moteur de jeux . + +On y trouve un algorithme pour le choix du niveau et le pick des pieces et une fonction pour tourner les pièce à l’aide du module rotate_matrix , tout ça à l’intérieur d’une boucle while qui permet de run le jeu temps que la condition est respectée. + + + + +**Brainstorming** + +On un deuxième moment on est passé à un brainstorming pour trouver des nouvelles idées concernâtes le moteur de jeu: + +-piece ~>objects avec des attributes communs + +-attributes +•tourner +•lock +•léger +•lourd (les objects lourd écrasent les légères) + +-selection objects +•vibrations objects + +-chois du teme (histoire) +•étudiant qui déménage + +-objects en general +game logic ~> +•menu +•jeux>map(shape)>pieces(formes et propriétés) + +et en dernier on à porté des modifications sur notre serveur git pour améliorer l’organisation du travail : + +-cration du gradle + +-creation d’un ideas +(à faire après les to do) + +**Directives pour le prochain meeting** + +Pour le prochain meeting on créera des nouveaux prototypes et on pensera à des manières pour accéder aux images et au sons , multimédias du jeu. \ No newline at end of file