#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- """ Module permettant de manipuler une tortue en mode procédural Utilisé dans le cadre du cours de Programmation et Algorithmique 1 (H. Mélot, Université de Mons, à partir de 2013) """ import turtle turtle.setup(500, 400) def umonsTurtle(): """ Retourne une tortue qui peut évoluer dans un écran (déjà initialisé). """ t = turtle.Turtle() return t def wait(msg = 'Press enter to quit.'): """ Affichage un message à l'écran et attend une interaction de l'utilisateur. msg - le message à afficher. """ input(msg) def moveForward(t, x): """ Fait avancer une tortue t de x pixels. t - une tortue x - nombre de pixels """ t.fd(x) def moveBackward(t, x): """ Fait reculer une tortue t de x pixels. t - une tortue x - nombre de pixels """ t.bk(x) def turnRight(t, a=90): """ Fait tourner une tortue t de a degrés vers la droite. t - une tortue a - angle en degrés """ t.rt(a) def turnLeft(t, a=90): """ Fait tourner une tortue t de a degrés vers la gauche. t - une tortue a - angle en degrés """ t.lt(a) def dropPen(t): """ Demande à une tortue t de soulever son stylo t - une tortue """ t.up() def usePen(t): """ Demande à une tortue t d'abaisser son stylo t - une tortue """ t.down() if __name__ == '__main__': bob = umonsTurtle() moveForward(bob, 100) turnRight(bob) moveForward(bob, 100) wait()